更新时间:2019-08-16 09:36:35阅读:编辑:
作品转载自乌鸦校尉
ID:CaptainWuya
今年夏天,一部电竞题材的电视剧火了,名叫《全职高手》。
这部剧讲的是,在一款叫“荣耀”的电子游戏中,排名第一的大神叶秋(杨洋饰)因为不配合商业活动,被战队开除,跑到网吧里当起了小网管,竟然带领一众菜鸟玩家过五关斩六将,重回荣耀巅峰。
乍一看这样的故事和演员阵容,怎么看都像是一部“烂片”,但出人意料的是,它还真没那么烂。
一部帅哥美女打游戏的连续剧,竟然不谈爱情,男主全程搞事业,这在中国电视剧里是很少见的。
《全职高手》阐释的精神理念是“热爱”。大神叶秋(叶修)放弃家业继承、付出青春、经历背叛,忍受好友的离世,百折不挠,从头再来,堪称一部合格的热血励志青春片。
今年夏天,除了《全职高手》,还有《陪你到世界之巅》《亲爱的热爱的》等热播剧同样涉足电竞题材。
电竞剧扎堆,是偶然,还是中国电竞产业发展到今天的必然产物?
电竞,到底是网瘾少年冠冕堂皇的精致说辞,还是中国互联网产业必然爆发的风口?
当你看懂了一部中国电竞行业群雄逐鹿的风云史,你也就看懂了电竞在今天中国社会占据着一个怎样的位置。
1998年10月,20岁的黄锋不务正业,就喜欢打游戏。
有一天,他妈妈发现他出去打,一个小时要5块钱,就问他:为什么不自己开一件电脑房?那时的电脑房,就是个“没有网”的网吧。
黄锋灵机一动,拿着母亲的3万元和借来的6000块,开开心心地经营起一家小电脑房。
没什么高大上的“互联网创业”初心,只是为了免费打游戏,捎带手还能挣钱。
虽然环境简陋点,但每天客人络绎不绝。他这才发现,自己根本没法安心玩游戏。
那年12月,北大南门的“飞宇网吧”开始弹性收费,早上7-9点免费,下午到晚上9点10元/小时,晚上9-12点5元/小时。
“飞宇网吧”模式随后在全国遍地开花,大众上网费用逐渐降到了2元/小时,给当时买不起电脑、上不了网的中国人带来了巨大的方便。
2000年,黄锋拿到了营业执照,接上了网,每天收入2000-8000元。
网吧老板们发现,只有来打游戏的人会没日没夜地泡在网吧里,而其他办公、聊天、看网页的人,都不会逗留太久。
为了聚拢人气、留住核心用户,很多网吧办起了小型电竞比赛,区区500块的奖金,就能引来上百名玩家报名,为期一天的比赛带来的上网费用也相当可观。
网吧小老板们没有想到,中国初代的电竞冠军们,即将从这里诞生。
而小日子正滋润的黄锋更不会想到,十几年后,他会跟中国首富王健林之子王思聪扯上什么瓜葛。
同样在1998年,一个少年放下了爸爸送给他的红白机,被表弟带到了网吧里,他第一次摸到了电脑。
他看到网吧墙上糊着《星际争霸》的海报,出了网吧就在报刊亭买了一本《电脑商情报》,开始钻研《星际争霸》的战术打法。
沉迷电竞的他,每天花1块钱,买10个水煎包充饥,在网吧里做着高强度的练习。
7年以后,他成了唯一蝉联世界电子竞技大赛(WCG)全球总冠军的中国人。
他的名字叫李晓峰,在电竞圈他还有一个无人不晓的名号——Sky。
然而这个初出茅庐的少年,并不是中国电竞的第一位主角。
中国电竞的故事,要从一个贫民窟的百万富翁讲起。
1983年,孟阳出生在成都东城区最穷最乱的一个棚户区里,这时候距离他拿到100万人民币的奖金,还有21年。
10岁那年,孟阳的父亲因为刑事案件,被判处无期徒刑。母亲白血球很低,经常晕倒,没法从事繁重劳作,这个家正处在崩溃的边缘。
然而让孟阳感到折磨的不只是家庭。
在学校,老师叫他“杀人犯的儿子”。
“你爸是杀人犯,你也会是杀人犯。”
所有人都在疏远他,他不愿意与人相处,连打游戏也只选单打独斗的,但他内心里有一种渴望,渴望别人能注意自己、肯定自己。
1997年,初二,14岁的孟阳退学了。
他跟母亲经营一家录像厅,烧水泡茶,1块钱1个人,一天能收50来块。
这时距离他拿到那100万,还有7年。
4月的一天,他像往常一样,去附近的电脑房打打游戏,却发现小区大停电,电脑房没开,他路过旁边书报亭,买了一本《家用电脑与游戏机》杂志。
那期杂志里有一篇写《雷神之锤2》(Quake II,以下简称Q2)的文章,正是他喜欢的射击类游戏,而他常去的电脑房里正好就有这个游戏。
不用上学的孟阳整天在电脑房勤学苦练,高超的战斗水平很快获得了周围玩家的关注。
转过年来,Q2升级换代的Q3发布了,由于画面、操作做了不错的改良,Q3火了起来,开始有一些比较大的比赛,而孟阳还是一个默默无名的Q3爱好者。
2000年,家里的录像厅倒闭了,17岁的孟阳无路可走,一个人背着行囊,去参加成都的Q3比赛,来了不少当时圈内的Q3高手,孟阳毫不畏缩迎难而上,在落后12分的情况下反超对方一倍,还打了一场20比0,一路杀到了亚军。
孟阳打出了一点自信,他意识到这似乎是条谋生之路。
2000年8月,职业电子竞技联盟(CPL)和世界电脑游戏挑战赛(WCGC)在北京太平洋电脑城的大楼里,同一天开赛。
孟阳打完CPL,就跑上8楼去打WCGC了。
当时CPL主办方的负责人老马一眼相中了孟阳,让他来北京做一名职业选手。
孟阳开始大量地观摩比赛录像,总结出自己的一套打法,他称之为“猥琐+尾行”,像幽灵刺客一样跟着猎物,却不让对方知道他在哪里。
通过大大小小的比赛,他赚了2万多块钱,全家吃饭都在靠他的比赛奖金,但随着Q3关注度的下降,孟阳再一次陷入谷底,最穷时身上只剩下40块钱。
万般无奈之下,孟阳连电脑都卖了,干脆去国企找了个工作养家。
直到2004年7月,孟阳的朋友告诉他,北京有个100万美金的比赛,孟阳不信,后来发现是台湾的电脑硬件公司办的比赛,真实奖金是100万人民币,孟阳跃跃欲试。
孟阳后来回忆说,那场比赛一点也不精彩,上来就一口气打到25:2。
孟阳25,对方2。
孟阳的策略是,宁肯放弃追杀,也要去抢资源,让对手拿不到武器跟他抗衡,于是就出现了压倒性的胜利。
有人质疑是对手故意放水给他,孟阳懒得解释。
2004年,在美国举办的CPL冬季赛上,孟阳击败了美国第一和欧洲第一的选手,获得了9000美元和一个世界冠军,这是中国第一个单人竞技世界冠军,他用实际行动回答了大家的质疑。
那场百万奖金比赛后一星期,奖金到帐了,孟阳打电活让妈妈去查,妈妈查了以后跟他说,前边一个8,后面只看到很多零,数不清。(除去20%个人所得税,奖金拿到80万)
2005年,孟阳在成都花了50万买了两套房,母子俩总算有了安定的生活。
从电脑房里走出的中国第一代电竞冠军,靠一股“天不怕地不怕”的草莽精神,单兵突进,更像是在逞“匹夫之勇”。
但类似孟阳这样传奇的励志故事,也带火了整个电竞行业。
2004年4月,《电子竞技》杂志首刊发售,大受欢迎,15号出刊,北京很多报亭16号就卖光了。
在《星际争霸》《红警》《CS》火热的年代,各式各样的国内外比赛如雨后春笋般冒了出来,个人媒体开始出现,最早的“游戏自媒体”都是在网页上制作比赛战报和战术分析的。
一条初步的电竞产业链条正在形成:
像孟阳一样的游戏先驱者们渐渐形成玩家组织,组织间赛事增多,比赛越来越正规,写战报的个人媒体和专业媒体开始形成,战队通过媒体得到曝光,引来更多赞助,玩家组织得到进一步改善和扩大……
按照这样的良性扩张趋势,中国的电竞产业应该能在2010年前后大步流星地追赶上电竞发达的韩国。
然而一道晴天霹雳落了下来。
2004年,国家广电总局发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》, CCTV5的王牌节目《电子竞技世界》、旅游卫视的《游戏东西》等节目惨遭封杀,彻底堵死了中国电子竞技产业通过电视转播盈利的渠道,把当时在中国刚刚起步的电子竞技逼入绝境。
在网络直播发展之前,电视直播是产业核心,没有电视台曝光,赞助商、门票收入、内容版权都无从谈起,电竞变成了没有商业模式的产业。
电竞赛事主办方、俱乐部、选手只能通过赛事的赞助费,凭成绩赢奖金,换取微薄的收入。
而就在几个月前,2003年11月,时任中国奥委会副主席何慧娴刚刚宣布,国家体育总局正式批准电子竞技成为我国的第99个体育项目,很快竟成了一纸空文。
为什么要这样做?
原来就在一年前,2002年6月16日凌晨,两个十三四岁的孩子被网管以未成年人不得入内的理由拒之门外,二人便买来汽油,一把火烧了这家名为“蓝极速”的网吧。
这起纵火案被称为“蓝极速网吧事件”,大火导致25人死亡,12人受伤,纵火犯被判处无期徒刑。
网吧行业一下成为社会焦点,受到舆论的口诛笔伐。
同年,国家暂停了对新网吧的审批,多地要求夜里24时之后,切断网吧的网络供给。
光明日报发表了一篇影响力很大的文章,名字叫《电脑游戏:瞄准孩子的“电子海洛因”》。
文章里引用网吧老板的话说:“整天在游戏室里的孩子,只有一个结果,男孩子最后变成抢劫犯、小偷,女孩子最后变成三陪小姐。”
民间舆论中,“网瘾”成了电子游戏无法撕去的标签。
2005年,中国青少年网络协会发布《中国青少年网瘾数据报告》,称245万青少年对网络上瘾。
2008年,央视播出纪录片《战网魔》,杨永信成了中国家长眼中网瘾少年的救世主,无数父母将孩子送进他的网瘾治疗学院“重新做人”。
杨永信:有网瘾?电电就好!
而与中国形成鲜明对比的是,世纪之交,韩国通过电视媒体大力促成了电子竞技产业的爆发式增长。
1997年,亚洲金融风暴让严重依赖出口创汇的韩国经济备受打击。
由于国土资源受限,1998年上台的总统金大中提出“文化立国”战略,大力扶持影视、娱乐、游戏这些新兴的文娱产业——因为它们要不了多少土地和资源。
2002年,韩国的网络游戏就开始大量出口中国和东南亚,由政府主导开设电子竞技大赛。韩国迅速成为一个“全民电竞”的国家。
到2014年,韩国电子游戏年产值达到33.6亿美元,全球第六,超过韩国汽车制造业,成为韩国国民经济的三大支柱产业之一。
何慧娴当年访问韩国时,发现时任韩国总统都要亲自下场,跟选手杀一盘《星际争霸》,她受到很大的震动,所以回国后下定决心推动发展中国电子竞技。
只是一个巴掌拍不响。
中国社会对“电子鸦片”根深蒂固的成见,不是一朝一夕能够打破的事。
这时出现的一个少年,给中国电竞的阴霾拨开了一线曙光。
他就是李晓峰。
什么是电竞?跟游戏有啥区别?各方说法不一。
一种说法是:电竞是“具有较高操作难度的竞技类游戏比赛”——它跟普通游戏的区别是,玩家不能花钱买装备提高能力,只能靠重复训练达到顶尖水平。
另一种说法更简单:通过电子游戏公平决出胜负的过程,就是电子竞技。
后来成为电竞“双冠王”的李晓峰一开始也不知道什么是“电竞”,他只是很单纯地想打游戏。
李晓峰出生在一个知识分子家庭里,爸爸是医生,奖给他买一台任天堂的“红白机”,是误听说这种“学习机”可以开发孩子的智力。
没想到李晓峰从此迷上了电子游戏,为此没少受到父亲的打骂。
有一次,爸爸把他关到屋里,一顿毒打。李晓峰死死抓住灯泡,愣是给捏碎了。
但他依然痴心不改。中学毕业以后,他考不上好大学,爸爸托关系,把他塞到了洛阳医专成人班。
李晓峰在洛阳加入了当时河南最大的战队——Home战队,开始跟更多的高手切磋。
他向父亲立誓赌咒:再参加一场全国比赛,输了就回来实习做医生。
结果在2002年WCG西安选拔赛上,他第一轮就被淘汰了,走出赛场时,几乎绝望的他看着三层楼的窗台,只想一闭眼跳出去。
他在药房开过药,在手术室里递过钳子,跟医生查过房。
有一次手术时,他第一次看到病人大出血,越看越紧张,整个人休克过去,被父亲扶出了手术室。
他趁着医院值夜班没人,偷摸去网吧,从晚上10点一直练习到天亮。
2003年9月,郑州一家网吧组织选手参加比赛,李晓峰跟Home战队成员开始接触《魔兽争霸3》,用了3个月时间冲到战网平台第一名。
当他得知北京Hunter俱乐部正在招聘职业电竞选手,每月1000块包吃住的时候,他想去试试,父亲为了能让他吃点苦,就无奈地同意了。
“他觉得我去北京绝对会被人骗的,不可能一个月给你1000块钱的,因为我爸当时工资才1000块钱。”
此后长达5年的时间里,他每天除了吃饭、睡觉,就是在练习同一款游戏。
一秒钟点5次鼠标,连点半个小时?这是对电竞选手最基本的要求。
强度最高的3个月,他每天训练18个小时,直接趴在电脑屏幕前睡觉。
他说自己不是个有天赋的选手,只能用更多的努力来弥补。
功夫不负有心人,他拿到了Acon4全球电子竞技中国区亚军,加入了高手云集的WE战队,从此一发不可收拾:
2005年ESWC(电子竞技世界杯)中国总冠军;
2005年Acon5中国总冠军;
2005年WCG世界总冠军;
2006年WCG世界总冠军;
……
他独创的打法,还被称为“Sky流”,在网友心中,他就是开宗立派的一代宗师。
2005年,他与郎朗、韩寒、丁俊晖一起登上了时尚杂志的封面,被称作“中国电子竞技第一人”。
当很多不熟悉电竞的人还不知道他是谁的时候,他已经连续两次让五星红旗升起在世界电子竞技大赛会场,2008年,他成为北京奥运会的一名火炬手。
李晓峰“双冠王”的出现,激励了无数中国青少年热情投身电子竞技运动,但平心而论,他没能扭转很多家长心中关于“电子游戏”的负面印象。
成名之后的他,开始办公司,做电竞外设,培训电竞教师,演电影,做直播……说话也变得越来越小心。
很多孩子缠着给他私信:如何进入电竞行业并成为一名职业电竞选手?
他先是一通“学生在学习阶段还是以学习为主”的劝说,发现没用之后,干脆给出了一个简单粗暴的标准:在你所在的游戏服务器里,打进国内前100,排名越靠前越好。
“电子竞技不像传统体育,它对体质的要求没有那么高,它就是讲究你的心脑眼相结合的协调能力。”
“我没有觉得自己是在很刻苦训练,我是在做我每天都很想做的事情。”
用百万里挑一来形容李晓峰并不为过。
2010年以前,能爬到和他一样高度的国内选手不超过10个。
职业化的战队俱乐部正在加速发展,但一般选手的奖金和工资惨不忍睹,一线战队只能开出2000元月薪,能在这一行熬出头的人并不多。
李晓峰的领队估算过,他十多年职业生涯的总奖金也“绝对不可能超过300万”。
那时的中国电竞,是职业的贫困,是贫困的职业。
然而与选手个人入不敷出的惨状形成鲜明对比的是,21世纪初的巨头纷纷入局电竞,在国家不鼓励也不支持的背景下,为十年后电竞的爆发积累着强劲的势能。
我们简单讲述3家公司的发展轨迹:盛大、腾讯和YY语音。从中可以看出,中国企业是如何在这一阶段“深耕”电竞产业的。
1999年,在南京大学校园里,一个叫陈天桥的男人举着自制的牌子,像小贩沿街叫卖般对学生宣传:“我们是盛大公司,我们要做中国的网络迪士尼。”
2001年,盛大做网络游戏运营,用30万美金买到了韩国网游《传奇》在中国的独家运营权。短短两个月,《传奇》的同时在线人数突破40万人,按在线时间收费,玩家需要购买点卡充值,点卡一度供不应求,有人开始“炒卡”。
2002年,靠卖《传奇》点卡,盛大营收超过新浪、网易、搜狐三大门户网站的总和,陈天桥一跃成为4亿资产的亿万富翁。
运营《传奇》不到两年,陈天桥主动转型,开启了“运营+开发”的一体化之路,不给他人做嫁衣裳。
2003年,盛大自研的网游《传奇世界》正式公测,再次火爆,上线仅两个月,同时在线人数突破30万。
但是2005年,《魔兽世界》的突然降临,让盛大猝不及防,游戏玩家流失严重。
就在同一年,大名鼎鼎的史玉柱(推出“脑白金”的那位)推出游戏《征途》,提出“免费游戏”的概念:想要在游戏里叱咤风云,要么花时间打怪升级,要么花钱买装备。
陈天桥快速跟进,宣布盛大旗下所有游戏永久免费,结果季度营收环比暴跌27.8%,引来了投资者的盛怒。
为了实现“网络迪士尼”的愿景,盛大又开启了一个叫“盛大盒子”的家庭战略。
盛大盒子
要把电脑与电视连接,把网络内容呈现在家庭电视中,让用户可以流畅地看电视、玩游戏、浏览网页、电子购物等。
这个想法过于超前,结果是雷声大雨点小,盛大砸进去超过10亿重金,所有员工在家中都不能成功地把盛大盒子与电视连接。“家庭战略”宣告失败。
盛大此后的战略布局,与游戏的关系也渐行渐远。
2014年,陈天桥辞去盛大游戏董事长,盛大全盘出售盛大游戏。
或许在电竞这条路上,与盛大命运最为不同的,就要数腾讯了。
早年做QQ一直烧钱、不挣钱的腾讯,从游戏和电竞上面尝到了很多甜头。
凭借“QQ一键登录”的巨大流量入口,腾讯游戏都不需要注册账号,把玩家的入门门槛降到了最低。
2003年,中国网游用户超过8000万人,网游行业每月营收超过15亿,马化腾说服腾讯元老,进军游戏产业。
同年3月,腾讯游戏运营事业部在上海组建。
腾讯一开始跟盛大一样,从代理韩国网游的方式切入市场,却栽了个跟头。
他们引进的《凯旋》,3D引擎是用当时世界上非常先进的UnrealⅡ引擎来开发的,结果对电脑配置、带宽要求极高,中国当时的网络环境根本没法满足,游戏屏幕上出现的锯齿和马赛克导致用户体验十分糟糕。
《凯旋》的失利让腾讯付出了惨痛的代价。
2005年,中国休闲游戏用户总数(1790万)超过大型网游(1590万),腾讯游戏部的4个员工开发了一个叫“QQ游戏”的休闲游戏对战平台,从军旗、象棋、斗地主开始,不断丰富种类,引入Q币和QQ秀,提示你的好友正在玩什么游戏,点击直接跳转到游戏室,同时在线人数迅速突破100万人。
不到一年时间,腾讯就登上了中国休闲游戏之巅。
休闲游戏人气旺,但用户花钱少,市场规模仅为网游的1/7,腾讯再次出击大型对战游戏,2008年上线《穿越火线》和《地下城与勇士》,并最终收购了美国网游公司拳头公司,拥有了旗下《英雄联盟》在中国的代理权。
靠着这三款重量级游戏,腾讯成了中国第一家运营“电竞网游化产品”的公司。
以往人们玩《魔兽》、玩《传奇》,需要通过局域网,或者通过(比方说暴雪或第三方)对战平台,但这次玩家不需要平台,就可以在游戏里和全服玩家进行对战。
这样做最大的好处就是,网游的多元盈利模式——道具、服装、皮肤的销售,让开发商和运营商赚得盆满钵满。
在腾讯内部,2008年被称为“腾讯游戏元年”。
随后的2009年,腾讯游戏净利润是盛大的两倍。
自此之后,近10年的时间里,腾讯在中国电竞领域的地位都无人可以撼动。
除了腾讯以外,还有一个当时并不起眼的公司,为中国电竞行业的全面爆发贡献了重要的力量。
它就是李学凌的“YY语音”。
一开始,从人大毕业的李学凌,拿着雷军的100万美金天使投资,所做的创业项目——多玩游戏网(简称“多玩”),主要是个《魔兽世界》的游戏门户。
当他在意识到门户网站很快“流量见顶”的时候,开始组建YY语音软件的研发团队。
他发现《魔兽世界》经常需要组队游戏,少则20人,多则40人,语音通话成为团队配合的基础,这就让语音软件迎来了一个风口,而“YY”就是“语音”的拼音缩写。
2008年,YY语音杀进来的时候,Skype、QQ语音、网易泡泡都已经存在了,但这些语音软件音质差、不稳定,对同时语音人数设有上限。
YY成功解决了玩家的“痛点”——不卡、不掉、不延迟,一开始却没有收获大批用户,而是后来通过“一传十十传百”,在玩家中走红,成为电竞玩家语音通话的首选。
2010年,李学凌拒绝了腾讯1.5亿美元的收购。
2012年11月22日,多玩游戏和YY语音的母公司——欢聚时代在美国上市,市值6亿美金,当时的YY同时在线的游戏视频直播人数就能超过60万人。
2014年,YY直播正式更名“虎牙直播”,同年斗鱼TV成立,加上2015年的龙珠直播和王思聪的熊猫TV,国内游戏直播平台发展成“四分天下”的格局。
可以说2004-2012的近十年里,中国电竞产业是在各个领域不断地试错、播种、深耕。
电竞俱乐部在职业化的道路上变得更加成熟,能把更多像李晓峰一样的选手送上更大的国际舞台,却始终摆脱不了金钱上捉襟见肘的困境,找不到“财源广进”的好方法;
盛大为中国游戏公司趟出一条从代理到自研游戏的商业化道路,却在“电脑+电视”过早融合的战略上栽了大跟头;
腾讯拿到了电竞巨作《英雄联盟》开发公司100%的股权,却还没迎来游戏视频直播的春天;
YY语音为游戏视频直播时代的到来做好了充分的准备,从一个好用的“工具”切入,拿到了电竞直播时代一飞冲天的船票。
接下来,就到了主播和“思聪们”粉墨登场的“好时节”了。
3、工业时代:2012-2019,思聪撤了?李宁来了
很多人都还记得,2004年,有一首《2002年的第一场雪》红遍了大江南北,演唱者是刀郎,早已淡出公众视线多年。
刀郎从来没想过,这辈子会跟电竞扯上什么关系。
只是常居北京的他在办家宴的时候,会时不时叫上自己的表侄女韩懿莹。
在电竞圈,韩懿莹还有一个广为人知的名号——Miss。没错,刀郎就是Miss的表叔。
很多人熟悉Miss,是看过她的直播和解说,然而很多人并不知道,她曾是韩国电竞职业战队StarTale的选手,是这支韩国战队唯一一个外籍女选手。
人们容易被她甜美可爱的外表所吸引,而熟悉她的人才知道,她更像是一个女汉子。
从小到大,她都是个“孩子王”,没人敢欺负她。4岁就上了一年级,桌子太高,只好蹲在凳子上上课,一直蹲到六年级,蹲习惯了。
从玩“小霸王”游戏机开始,周围没人玩儿得过她。上了大一,玩了2个月的九球就拿到当地比赛的冠军,CS玩的不亦乐乎。
2004年,她加入了北京First女子战队,正式踏入电竞圈。
在那个女子比赛极少的年代,为了让自己变强,她硬着头皮去参加男子组的大比赛,遭到过轻视,受到过羞辱,见过几次男对手输了以后又砸键盘又哭以后,更坚定了她要为女子电竞争口气的决心。
2010年苏宁男子组比赛,Miss战胜众多男选手,夺得了第一个男子比赛中的女子冠军。不服输的性格特点贯穿了她整个电竞职业生涯。
从First女子战队,到UMX战队,到Level99战队,她一边上学一边继续着自己的梦想。
2010年8月她受人邀请,第一次做《魔兽3》的解说,现场观众反应热烈,GTV(辽宁台旗下的游戏竞技频道)的运营总监看中她,让她进入GTV成为专业电视解说。
Miss的普通话并不标准,没受过主持训练,遭到各方质疑,这又燃起了她的斗志。
她开始吸收各方大咖的解说风格,一点点学习怎么把握现场气氛,跟着总监的太太学习化妆和穿搭,最终走出了自己的路线——一种专业又不失轻松愉快的风格。
2011年,她受央视《防务新观察》的邀请,跟“局座”张召忠一起做了一期电竞战术和军事战术对比的节目。2017年又与黄健翔等人登上《吐槽大会》。
今天,Miss的微博粉丝已有1300万,堪比一线娱乐明星。
在直播平台火起来以后,外界一度盛传,Miss是“虎牙用3000万天价签约”的女主播。
可以说,Miss的成功,映射出中国电竞选手在移动互联网时代的全新职业生涯——即使在退役以后,依然可以靠直播签约、直播打赏、开网店、做解说、上综艺等诸多方式获得不菲的收入,而这是李晓峰时代诸多电竞选手没能赶上的一波浪潮。
除了直播平台和网红主播给电竞产业链带来勃勃生机,中国官方针对“电竞”的态度也开始出现“松动”。
直到2008奥运之年,国家体育总局通过对于现有体育项目进行重新整合,把电子竞技重新设为第78项体育运动项目,使电子竞技再次进入人们视线,逐渐受到业内重视。
2012年,也是“中国DOTA2的崛起之年”,在第二届DOTA2国际邀请赛(Ti2)上,iG战队第一次将冠军刻上中国战队的名字,而在电视屏幕销声已久的电竞也重回央视,CCTV1和CCTV13均对iG夺冠作了1分钟的简短报道。
2014年, 中国的Newbee战队问鼎Ti4;
2016年,年轻的Wings战队继续捍卫中国DOTA 2的霸主地位。
中国的电竞赛事也在2016年呈现出爆发之势:2013年,全国范围内的电竞赛事不足5个;截至2016年6月,全国范围的电竞赛事已有20个,吸引资金规模近百亿元。
2017年,传统体育全球营收1400亿美元,而全球电竞网游营收已达到1160亿美元。
最快在2020年,电竞产业规模就会追上传统体育产业。
而预计到明年,中国电竞市场规模也将达到1250亿人民币。
回首这两年电竞行业的“喜报频传”,一个代表性的时刻就是:
在2018年11月的头几天里,很多人的朋友圈被生生劈成了的两半——一半的人在悼念金庸的去世,另一半的人在庆祝iG夺冠。
很多人在问:iG是什么?夺什么冠?跟王思聪有什么关系?
2018年11月3号,英雄联盟S8全球总决赛,iG战队3:0强势碾压对手夺冠。
中国人第一次拿到代表《英雄联盟》全球最高水平的S级赛事的冠军。
吃热狗的王思聪笑了,他下了8年的一盘大棋,终于又到了丰收庆祝的时刻。
早在2011年8月,王思聪在微博上宣布:“强势进入,整合电竞”,随后,他收购了dota圈的CCM战队,成立iG战队,从LGD战队挖角4名队员。
媒体评价:“万达是电竞史上最有经济实力的投资商”。
王思聪还给iG战队建立了专属训练基地,配备了专门的工作人员照顾选手的饮食起居。
有钱能使鬼推磨。iG成立的第二年,iG战队的dota2分部,便一举拿下了Ti2的冠军,奖金100万美元,成为中国dota2项目上的第一个Ti冠军。
2018年,iG战队的英雄联盟分部又一次拿到世界冠军,让王思聪的IG成为中国电竞史上,第一个拿到《Dota2》国际邀请赛和《英雄联盟》世界大赛双料冠军的俱乐部。
而作为一个游戏深度发烧友,王思聪的游戏产业布局,远不止于一家 iG 电竞俱乐部。
他100% 控股的普思资本官网显示,王思聪投资超过32家公司,以游戏产业链上下游公司为主要投资项目。
他投资上千万、入股黄锋从电脑房起家、开遍全国的网咖连锁店“网鱼网咖”,近期正在谋求赴美上市。
他还投资了Sky李晓峰的电竞外设品牌“钛度科技”,A轮5000万由普思资本领投。
然而曾经被称作“娱乐圈纪检委”的王思聪,从今年4月30号之后就再也没发过微博。
他一手创办的熊猫直播在风光无限后,在今年3月关门。7月,他在两家公司超7000万的股权被冻结。媒体近期更是盛传,他已从iG俱乐部撤出了大半股份。
靠着疯狂烧钱,不计成本争抢主播,熊猫曾一度做到日活几百万和每月数千万的营收,却只存活了1286天。
王思聪是大资本全面入局电竞的一个缩影。
截至2018年,电竞行业融资达200起,融资金额也从2013年的9.63亿元,增长到2018年的188.64亿元。
很多文体明星也开始进军游戏产业,比如周杰伦就收购了台北暗杀星TPA战队,更名为“JTeam”,还在深圳开设网咖“魔杰电竞馆”。
继苏宁、京东收购电竞俱乐部之后,“体操王子”李宁也通过收购Snake电竞俱乐部,跳进了电竞圈。
操盘收购的是李宁(右)的侄子李麒麟(左)
除了多方资本的青睐,国家对电竞的态度也越来越趋向于正面。
2016年4月,国家发改委明文提出要鼓励电竞赛事和电竞项目的发展。
同年,人民网在官微中对中国战队Wings夺得Ti6冠军给予了高度赞扬,主流媒体开始为电竞正名。
浙江杭州、江苏太仓、安徽芜湖、重庆忠县等多地开始兴建“电竞小镇”,布局线下的电竞产业。
2016年9月,教育部公布了13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”。
这之后,中国传媒大学、上海体育学院等高校,开始陆续设置电竞学院或电竞专业。
蓝翔技校等职业学校也纷纷开办电竞培训班。
然而整个电竞教育行业还处在一个鱼龙混杂、良莠不齐的混乱局面。
巧立名目的高额学费、没有规范统一的电竞教材、没有就业保障的短期培训,标榜教育实则骗钱的“骗子机构”……整个中国电竞教育还处在一个摸着石头过河的粗糙阶段。
2018年,全国电竞从业者总数约44万(也有说145万的,统计口径不一)。
而就在最近,“中国电竞人才缺口百万”的消息登上了新闻热搜。
然而业内人士直言不讳地泼冷水:“一个是有电竞工作经验的人,一个是电竞专业毕业的学生,我一定会选那个有工作经验的。”
有的人年年都要吹:中国电竞行业的春天来了。还说2018年是中国的“电竞元年”。
但实际情况远比这个复杂。
2018年亚运会,中国电竞选手第一次代表祖国出战,中国代表队摘得了两金一银的好成绩。
但中央电视台决定不直播亚运会电竞比赛,几百万人黑着屏听解说实况。
CCTV5的总监早就说过:根据广电总局有关规定,电视台不能播出电竞节目。
而让电竞行业感到“寒冬”的是,2018年,教育部等八部门下发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,要对网络游戏实施总量调控——这场“游戏版号停发”事件,重创了很多游戏公司。
尽管2018年12月,版号获得重新发布,但审核通过数并不多,有人估算,约有6000多款游戏仍在继续等待,只有发了版号,游戏才能面市、挣钱。
一方面是“鼓励支持”,一方面又不能“全面放开支持”、时不时地还要“停牌限制”,中国电竞想要彻底“翻身”,为自己正名,恐怕还需要相当的时日。
尽管有这样那样的束缚,第三方机构依然做出预测,在2017—2020年,中国电竞市场将每年保持在25%以上的增速。
2014—2020年我国电竞市场规模及预测(单位:亿元)
而中国的电竞用户,无论是玩家还是直播用户,总数也已经突破2.8亿人,中国核心电竞爱好者预计会达到7500万。
2014—2018年我国电子竞技用户规模及预测(单位:亿人)
然而与成熟的韩国电竞产业相比,中国电竞从业人员普遍呈现出年轻化、学历偏低的局限。
为了吃这碗“青春饭”,46%的从业者只具有高中和中专学历,本科以上学历仅占到16%,超过一半从业者年龄在16-22岁之间。
而在韩国,66%的从业者具有大学学历,超过一半从业者年龄在30-39岁之间。
想要实现真正的高速发展,中国的电竞行业还有很多短板需要补齐。
电视转播权迟迟不能放开,俱乐部和直播平台的签约、运营成本高居不下、个别电竞选手和游戏主播素质低下、直播“殴打女友”等恶劣内容、造成极差的社会影响……
这些都暴露出整个中国电竞行业的提升,光做好一面是远远不够的,电竞全产业就是一个巨大的木桶,哪里漏水,问题都会暴露出来。
只有全产业链的协同进化,才有可能开创出中国电竞真正的“黄金时代”。
而这不是1个王思聪、10个王思聪、100个王思聪靠砸钱就能砸出来的。
今天的中国电竞产业,像是一个“三不沾”的跨界共生体:
赛前的人才储备,像教育产业;
赛时的竞技对抗,像体育产业;
赛后的退役生涯,像娱乐产业。
从热血少年单枪匹马地过关斩将,到一个国家卷入上亿人参与的千亿级产业,
简简单单的“打游戏”,变得越来越“不简单”。
无论你喜不喜欢,电竞都将成为当代中国社会不可忽视的“庞然大物”。
它需要更先进的人才培养和造血机制,
它需要更成熟的体育模式和赛事运营,
它需要更完善的退役机制和生涯规划,
来完成这个庞大产业的“究极进化”。
而在今天,它最需要做好的一件事就是:
让每一个电竞从业者,都发自内心地觉得,这是一份体面而专业的“体育竞技”工作。
究竟要等到何时,中国电竞才能洗去网瘾少年“精神鸦片”的污名?
在亚运会上代表中国队拿到金牌的电竞选手简自豪(Uzi)说:
此次能够进入亚运会,我希望能够向怀疑我们、误解我们的人证明,电子竞技也是体育的一部分。
我要上场了。请你为我,为中国电竞加油。
年过20的中国电竞,还有很长很长的路要走。
END
浪迹:当年的电竞产业,跟如今的情感行业有着惊人的相似之处。都是在疯狂的打压与不确定之中,懵懂前进。
如今,电竞行业已经挺过来了,但愿情感行业的未来也会雨过天晴。
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